Το ακουστικό ARP/VR της Apple στην κυριαρχία της Upstage Meta στην αγορά VR

Οι αποστολές για ακουστικά VR είδαν 241,6% σε ετήσια βάση το πρώτο τρίμηνο του 2022, σύμφωνα με νέα έρευνα. Οι αποστολές για ολόκληρη την αγορά VR αναμένεται να φτάσουν στις 13,9 εκατομμύρια μονάδες φέτος. Η έρευνα υποδηλώνει περαιτέρω ότι ενώ η META συνεχίζει να προωθεί το μερίδιο αγοράς του στον χώρο VR, η στρατηγική της για την προώθηση του υλικού χαμηλού κόστους δεν είναι βιώσιμη μακροπρόθεσμα.

Σύμφωνα με μια νέα έκθεση απόIdc, Η Meta κατέλαβε το 90% της αγοράς ακουστικών VR, καθώς το Quest 2 εξακολουθεί να είναι μια δημοφιλής επιλογή μεταξύ των καταναλωτών. Η PICO της Bytedance βρίσκεται στη δεύτερη θέση, καταγράφοντας το 4,5% της αγοράς.

Η Meta προώθησε το μερίδιό της, η καταγραφή του 90% της αγοράς, καθώς η Quest 2 παραμένει εξαιρετικά δημοφιλής και η Meta συνεχίζει να προσφέρει πιο αποκλειστικό περιεχόμενο ενώ επιδοτεί το υλικό. Μετά την Meta ήταν η PICO της ByTeDance με μερίδιο 4,5%. Ενώ η PICO έχει λειτουργήσει σε μεγάλο βαθμό στα σύνορα της Κίνας, έχει διατηρήσει παρουσία σε πολλές παγκόσμιες αγορές, αν και αυτό συνέβη κυρίως στον εμπορικό τμήμα.

Η έκθεση επισημαίνει ότι η επιχειρηματική στρατηγική της Meta για την προσφορά υλικού χαμηλού κόστους-το οποίο δεν έχει ακόμη αναπτυχθεί-για υψηλή τιμή στο όνομα του κέρδους δεν είναι βιώσιμη.

"Η Meta συνεχίζει να ρίχνει δολάρια στην ανάπτυξη του Metaverse, αλλά η στρατηγική προώθησης του υλικού χαμηλού κόστους σε βάρος της κερδοφορίας δεν είναι βιώσιμη μακροπρόθεσμα", δήλωσε ο Jitesh Ubrani, διευθυντής έρευνας για την IDC Mobility and Consumer Device Trackers. "Τα καλά νέα είναι ότι τα επερχόμενα ακουστικά με προσανατολισμό της παραγωγικότητας από το Meta θα χρησιμεύσουν ως σημείο εκκίνησης για τον άξονα της εταιρείας προς τα υψηλότερα έσοδα που δημιουργούν υλικό και θα βοηθήσουν επίσης στην άνοδο της τιμολόγησης των τελικών χρηστών για ολόκληρη τη βιομηχανία, καθώς οι μέσες τιμές πώλησης θα αυξάνονται και θα βελτιωθεί η τεχνική".

Καθώς η αγορά ακουστικών VR συνεχίζει να αυξάνεται, ο ανταγωνισμός με τη Sony και την Apple που θέλουν να ξεκινήσουν τα δικά τους ακουστικά. Η IDC πιστεύει ότι οι νέες εταιρείες που εισέρχονται στην αγορά ακουστικών VR θα οδηγήσουν σε μια περίοδο ταχείας ανάπτυξης στον τομέα. Εν τω μεταξύ, εταιρείες όπως η Meta και η Sony εργάζονται για τη χρήση των προϊόντων τους για να εκπληρώσουν μια θέση στην αγορά.

Προτεινόμενη ανάγνωση:Η Apple και η Google καταχρώνται την κυριαρχία της αγοράς τους, ισχυρίζεται η αντιμονοπωλιακή αρχή της Ιαπωνίας

"Όλα τα μάτια θα είναι στην Apple καθώς ξεκινά το πρώτο της ακουστικό το επόμενο έτος και ενώ είναι δελεαστικό να φανταστούμε ότι η εταιρεία στέλνει υψηλό όγκο, να έχετε κατά νου ότι αυτό είναι το πρώτο της ακουστικό που θα προσελκύσει κυρίως ένα μικρό ακροατήριο των πρώτων υιοθετών και των οπαδών της Apple" "Οι περαιτέρω επαναλήψεις πιθανότατα θα δείξουν την εξέλιξη που θα αναπτυχθεί με άλματα και τα όρια. Εν τω μεταξύ, εταιρείες όπως η Meta και η Sony έχουν ήδη μια ισχυρή εγκατεστημένη βάση και την πεντανόστιμη ζήτηση να μπορούν να αξιοποιήσουν.

Το ακουστικό μικτής πραγματικότητας της Apple, το οποίο θα φτάσει τον Ιανουάριο του 2023, αναμένεται να διαθέτει δύο μάρκες τύπου M1, τα οποία θα τροφοδοτούν τρεις οθόνες που χρησιμοποιούν την τεχνολογία OLED με 3,000 PPI και τους υβριδικούς φακούς εστιακού μήκους του Fresnel.

Η Apple δημιουργεί το προϊόν για σύντομες περιόδους χρήσης. Από την άποψη της τιμής, αναμένεται να κοστίσει αρκετές χιλιάδες δολάρια, αφού τα ακουστικά πρώτης γενιάς θα είναι υψηλότερα, με στόχο τους επαγγελματίες και τους προγραμματιστές να επεκτείνουν το οικοσύστημα της Apple στο AR/VR.