Ο Bungie αποκαλύπτει το gameplay για το Marathon, το πρώτο του νέο παιχνίδι από το Destiny 2

Σε μια συναρπαστική αποκάλυψη για τους οπαδούς των σκοπευτών πρώτου προσώπου, ο Bungie κυκλοφόρησε ένα τρέιλερ παιχνιδιού για τον επερχόμενο τίτλο του, Marathon. Αυτό το παιχνίδι θα είναι ο πρώτος τίτλος του στούντιο, αφού αποκτήθηκε από τη Sony το 2022 και είναι επίσης το πρώτο παιχνίδι που έχει αναπτύξει από το Destiny 2, το οποίο κυκλοφόρησε το 2017.

Αυτή η νέα καταχώρηση δεν είναι μόνο μια συνέχεια. Χρησιμεύει ως επανεξέταση της αρχικής τριλογίας του μαραθωνίου, η οποία έκανε ντεμπούτο στη δεκαετία του 1990. Η ανακοίνωση, που έγινε κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης βιτρίνας, έρχεται μετά από τους προγραμματιστές που εμπλέκονται παίκτες μέσω ενός εναλλακτικού παιχνιδιού πραγματικότητας (ARG), πειράζοντας τους με αποσπάσματα μουσικής και τέχνης χαρακτήρων που οδηγούν στην αποκάλυψη.

Ο μαραθώνιος ορίζεται ως «σκοπευτής εξόρυξης», ένα είδος που δίνει έμφαση στην ομαδική εργασία και την επιβίωση, καθώς οι παίκτες επιδιώκουν να συλλέξουν πολύτιμα αντικείμενα και να ξεφύγουν από τους εχθρούς. ΟτροχόσπιτοΓια το παιχνίδι δείχνει gameplay με ομάδες τριών παικτών που ονομάζονται δρομείς, μάχονται μεταξύ τους, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία από προηγμένα όπλα και μοναδικές ικανότητες. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν από έξι τύπους δρομέα για να παίξουν ως. Μέχρι στιγμής, τέσσερις δρομείς έχουν αποκαλυφθεί επίσημα: Locus, Blackbird, Glitch και Void.

Συνιστώμενη ανάγνωση:Η καταγραφή παιχνιδιών Steam Beta ανακοίνωσε: Ένα ενσωματωμένο εργαλείο για την καταγραφή των βίντεο παιχνιδιού σας

Το παιχνίδι πρόκειται να ξεκινήσει στις 23 Σεπτεμβρίου 2025 και θα είναι διαθέσιμο σε PC, Xbox Series X | S και PlayStation 5. Για τους παίκτες που επιθυμούν να βουτήξουν στη δράση νωρίτερα, υπάρχει μια επερχόμενη κλειστή δοκιμή Alpha που έχει προγραμματιστεί για τις 23 Απριλίου, αλλά αυτό το τεστ παιχνιδιού θα περιορίζεται στους συμμετέχοντες από τη Βόρεια Αμερική.

Η απόκτηση του Bungie από τη Sony το 2022 τοποθετούσε το στούντιο μαζί με το PlayStation Studios, αλλά συνεχίζει να λειτουργεί ως προγραμματιστής πολλαπλών μορφών. Αυτή η πράξη εξισορρόπησης μπορεί να είναι ζωτικής σημασίας για το Bungie, το οποίο αντιμετώπισε σημαντικές απολύσεις τα τελευταία χρόνια. Καθώς προσεγγίζει ο μαραθώνιος, τα πονταρίσματα είναι υψηλά για το στούντιο, τόσο για να ανακτήσουν την προηγούμενη δόξα του όσο και να εδραιώσουν το μέλλον του σε έναν ανταγωνιστικό κλάδο.

Πηγή:Windows Central