Η Ubisoft έχει επανεκκινήσει την ανάπτυξη σε ένα αιφνιδιαστικό έργο ζωντανής υπηρεσίας στοΠολύσύμπαν, γνωστό εσωτερικά ωςProject Maverick. Αρχικά σχεδιασμένο ως σκοπευτής εκχύλισης που επικεντρώνεται σε πολλούς παίκτες, το παιχνίδι προοριζόταν να ξεκινήσει παράλληλα με την επόμενη καταχώρηση της σειράς στη σειρά,Πολύ κλάμα 7(κωδικόμετο "Project Blackbird"). Ωστόσο, οι εσωτερικές προτεραιότητες αναδιάρθρωσης και μετατόπισης οδήγησαν την εταιρεία να επιστρέψει το Maverick στο στάδιο των πρωτότυπων.
Το Project Maverick αρχικά οραματίστηκε ως μια μεγάλη εμπειρία επιβίωσης για πολλούς παίκτες που βρίσκεται στην Wilderness της Αλάσκας. Οι παίκτες θα πολεμούσαν ενάντια στις εχθρικές φατρίες, την επικίνδυνη άγρια φύση και τις ακραίες περιβαλλοντικές συνθήκες, ενώ ολοκλήρωσαν τους στόχους και προσπαθούσαν να εξαγάγουν πολύτιμους πόρους. Ο τίτλος αναμενόταν να ευθυγραμμιστεί με την αυξανόμενη τάση των σκοπευτών εξαγωγής, παρόμοια με παιχνίδια όπως η Escape από τον Tarkov και το Hunt: Showdown.
Ωστόσο, στα τέλη του 2024, η Ubisoft αναχώρησε πολλούς από τους προγραμματιστές του Maverick για να βοηθήσει με το Far Cry 7, με αποτέλεσμα την επιβράδυνση της προόδου του. Σύμφωνα με πληροφορίες, το έργο παραδόθηκε στο Ubisoft Sherbrooke, ένα σχετικά νέο στούντιο στην εταιρεία, για να διερευνήσει μια νέα κατεύθυνση για το παιχνίδι.
Ενώ οι ακριβείς λεπτομέρειες της επανεκκίνησης της έκδοσης παραμένουν ασαφείς, πιστεύεται ότι το Maverick θα διατηρήσει ακόμα την εστίαση του για πολλούς παίκτες, αλλά μπορεί να απομακρυνθεί από τη μορφή του shooter εξαγωγής. Αυτή η κίνηση έρχεται καθώς η Ubisoft αξιολογεί τη στρατηγική της ζωντανής υπηρεσίας, ακολουθώντας μικτές αντιδράσεις σε πρόσφατα έργα που βασίζονται σε πολλούς παίκτες.
Προτεινόμενη ανάγνωση:Το Meta εγκαινιάζει το LLAMA 4 με τρία νέα μοντέλα AI: Scout, Maverick και Behemoth
Και οι δύοΠολύ κλάμα 7καιProject Maverickέχουν καθυστερήσει εσωτερικά, με τα αναμενόμενα παράθυρα απελευθέρωσης που έχουν οριστεί τώρα για το 2026. Η Ubisoft στοχεύει να βελτιώσει και τα δύο παιχνίδια για να ευθυγραμμιστούν με τις σύγχρονες προσδοκίες τυχερών παιχνιδιών και να εξασφαλίσουν ότι αντηχούν με τους οπαδούς του franchise.
Η απόφαση της Ubisoft να επανεκκινήσει το Maverick είναι αρκετά παρόμοια με τις τάσεις της βιομηχανίας και να αποφύγει την απελευθέρωση ενός υπανάπτυκτου τίτλου ζωντανής υπηρεσίας. Το αν η τελική επανάληψη του παιχνιδιού θα διατηρήσει την αρχική του μηχανική επιβίωσης ή τον άξονα σε μια διαφορετική δομή παραμένει να δει κανείς.
Πηγή:Νεοεπικαλένος
