Η Apple επαναφέρει τη γραμμή βάσης με μάρκες σειράς M για Mac, εξηγεί το εκτελεστικό της Apple

Η TechCrunch κάθισε με τον αντιπρόεδρο της Apple για την αρχιτεκτονική πλατφόρμας και τις τεχνολογίες υλικού Tim Millet και τον αντιπρόεδρο του παγκόσμιου μάρκετινγκ προϊόντων Bob Borchers για να συζητήσει τον αντίκτυπο του σχεδιασμού, της απόδοσης και των χαρακτηριστικών της σειράς M Series Chips στο νέο Mac Silicon Mac. Το πιο σημαντικό, το τρίο μίλησε για το πεδίο των παιχνιδιών σε Macs.

Ακολουθεί μια σύντομη περίληψη της ειλικρινής συνέντευξης.

Διαβάστε περισσότερα:Οι Bionic Chips της Apple θα χρησιμοποιήσουν τη διαδικασία 3nm της TSMC μέχρι το 2024, η παραγωγή τσιπ 3nm μειώνεται επί του παρόντος πίσω

Ξεκινώντας τη συζήτηση με την απόδοση των τσιπς της σειράς M για Mac, η Borchers έδωσε πίστωση στην ομάδα του Tim για το σχεδιασμό της Apple Silicon τόσο αποτελεσματικά ώστε να επιτρέψει στην εταιρεία να τερματίσει την εξάρτηση από τους κατασκευαστές τρίτων που είχαν καταπνίξει την τεχνολογία.

Και το πιο σημαντικό, ξεκινώντας από το τσιπ M1, το Apple Silicon επαναφέρει τη βάση της απόδοσης σε φορητούς υπολογιστές επιτυγχάνοντας υψηλότερες επιδόσεις ανά watt.

Το έργο που έκανε η Apple με το M1 δεν επικεντρώθηκε στην καθαρή απόδοση κορυφής, λέει ο Millet. Από την αρχή, υπήρχε αυτή η ιδέα ότι θα μπορούσαν να επαναφέρουν τις προσδοκίες των χρηστών γύρω από το είδος της απόδοσης θα πρέπει να είστε σε θέση να βγείτε από έναν φορητό υπολογιστή και για πόσο καιρό. Η εστίαση στην απόδοση ανά Watt απέδωσε (όπως σημειώθηκε στην πρώιμη αναθεώρηση του πρώτου τσιπ M1 της Apple), στο ότι οι άνθρωποι θα μπορούσαν να εκτελέσουν σημαντικά υπολογιστικά καθήκοντα σε φορητούς υπολογιστές που δεν έχουν εξουσιοδοτηθεί από την εξουσία για ώρες. Χωρίς συμβιβασμούς. Αυτό, λέει ο Millet, δεν ήταν υποπροϊόν - ήταν η πρόθεση από την αρχή.

ΑυτόςπροστέθηκεΌτι τα πρόσφατα ξεκίνησαν τσιπ M2: M2, M2 Pro και M2 Max Chips χτίστηκαν για να διατηρήσουν τη θέση της ηγεσίας της Apple Silicon με "πιέζοντας και πάλι τα όρια της τεχνολογίας".

Μιλώντας για τον χάρτη πορείας της Apple στην προσοδοφόρα αγορά τυχερών παιχνιδιών, ο Borchers είπε ότι η Apple αισθάνεται σαν το Apple Silicon "Η ιστορία τυχερών παιχνιδιών είναι πιο σταθερή απελευθέρωση με απελευθέρωση" με πιο προηγμένες GPU και την προσθήκη API στο μέταλλο 3.

"Με την Capcom να φέρνει το Resident Evil σε όλη την έκταση και άλλοι τίτλοι αρχίζουν να έρχονται, νομίζω ότι η κοινότητα AAA αρχίζει να ξυπνάει και να καταλαβαίνει την ευκαιρία", λέει. "Επειδή αυτό που έχουμε τώρα, με το χαρτοφυλάκιο των Mac Series M Mac, είναι ένα σύνολο απίστευτα επιδόσεων μηχανών και ένα αυξανόμενο ακροατήριο ανθρώπων που έχουν αυτά τα απίστευτα επιδέξια συστήματα που μπορούν όλα να αντιμετωπιστούν με μια βάση κώδικα που αναπτύσσεται με την πάροδο του χρόνου.

Ωστόσο, αναγνώρισε ότι η Apple έπρεπε να συνεργαστεί με τους προγραμματιστές παιχνιδιών για υιοθεσία και οι μηχανικοί της χρειάζονται για να διερευνήσουν μια ποικιλία διαμορφώσεων και εξαρτημάτων τσιπ μέσω ενός φακού τυχερών παιχνιδιών επίσης.

Η Millet εξήγησε επίσης ότι η εταιρεία εργάστηκε για την είσοδό της από τις πρώτες ημέρες της μετάβασης της Apple Silicon, αλλά θα χρειαστεί περισσότερο χρόνο για να παραδώσει μια μεγάλη πλατφόρμα παιχνιδιών.

"Η ιστορία ξεκινά πριν από πολλά χρόνια, όταν φανταζόμασταν αυτή τη μετάβαση.