Ο συνιδρυτής Warhorse Studios επικρίνει την Unreal Engine 5 για την ανάπτυξη παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου

Ο Daniel Vávra, συνιδρυτής του Warhorse Studios, το στούντιο που δημιούργησε το βασίλειο Come Deliverance, εξέφρασε σκεπτικισμό για τη χρήση του Unreal Engine 5 για την ανάπτυξη παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου. Σε συνέντευξή του από τον Φεβρουάριο του 2024, η Vávra υπογράμμισε τις προκλήσεις που συνδέονται με τον κινητήρα, ιδιαίτερα την καταλληλότητά του για επεκτατικά περιβάλλοντα ανοιχτού κόσμου.

Η Vávra σημείωσε ότι, τότε, ο Unreal Engine 5 αγωνίστηκε με ορισμένες πτυχές που είναι κρίσιμες για τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, όπως η αποτελεσματική παραγωγή εδάφους και βλάστησης. Ανέφερε ότι ενώ τα χαρακτηριστικά όπως το Nanite έχουν βελτιωθεί, επιτρέποντας τον καλύτερο χειρισμό της βλάστησης, ο κινητήρας ήταν αρχικά πιο κατάλληλος για τη δημιουργία στατικών περιβάλλοντος όπως τα βράχια και όχι τα δυναμικά, επεκτατικά εδάφη.

Αναφέρθηκε επίσης σε συζητήσεις με προγραμματιστές από το CD Projekt Red, οι οποίοι μεταφέρθηκαν στο Unreal Engine 5 για τον επερχόμενο τίτλο τους, "The Witcher 4." Σύμφωνα με τον Vávra, παρά τις εξελίξεις του κινητήρα, εξακολουθούν να υπάρχουν σημαντικά εμπόδια στην εφαρμογή λειτουργιών ανοικτού κόσμου, ακόμη και σε ένα ή δύο χρόνια σε εξέλιξη.

Αυτές οι ιδέες ρίχνουν φως στις προκλήσεις της ευρύτερης βιομηχανίας κατά την υιοθέτηση νέων τεχνολογιών για σύνθετη ανάπτυξη παιχνιδιών. Ενώ η Unreal Engine 5 προσφέρει καινοτόμα εργαλεία, οι προγραμματιστές ενδέχεται να αντιμετωπίσουν εμπόδια στη βελτιστοποίηση αυτών των χαρακτηριστικών για έργα μεγάλης κλίμακας, ανοιχτού κόσμου.

Καθώς η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών συνεχίζει να εξελίσσεται, η επιλογή των αναπτυξιακών κινητήρων παραμένει μια κρίσιμη απόφαση, επηρεάζοντας τόσο τη διαδικασία ανάπτυξης όσο και την τελική εμπειρία παιχνιδιού. Τα σχόλια της Vávra υπογραμμίζουν τη σημασία της ευθυγράμμισης των επιλογών τεχνολογίας με τις απαιτήσεις του έργου για την επίτευξη των βέλτιστων αποτελεσμάτων.

Δείτε επίσης:Το Pink Moon Studios ανακοινώνει το playtest για το Kmon: World of Kogaea