Το Roblox έχει αποκαλύψει το Cube 3D, ένα μοντέλο AI ανοιχτού κώδικα που έχει σχεδιαστεί για να εξορθολογίζει τη δημιουργία 3D αντικειμένων από τις προτροπές κειμένου. Αυτή η καινοτομία στοχεύει να καταστήσει τη δημιουργία περιεχομένου 3D πιο προσιτή, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να παράγουν γρήγορα και να επαναλάβουν τα σχέδια.
Εμπνευσμένο από τα μοντέλα πρόβλεψης διακριτικών κειμένου, το Cube 3D Tokenizes 3D αντικείμενα για την πρόβλεψη μεταγενέστερων μαρκών σχήματος, κατασκευάζοντας πλήρη μοντέλα 3D. Τα δεδομένα κατάρτισης περιλαμβάνουν αδειοδοτημένα σύνολα δεδομένων, δημόσια σύνολα δεδομένων και δεδομένα από το οικοσύστημα ROBLOX. Οι μελλοντικές βελτιώσεις στοχεύουν να επιτρέψουν στο Cube 3D να επεξεργάζεται εικόνες και άλλους τύπους εισροών, ενσωματώνοντας άψογα με τα υπάρχοντα εργαλεία δημιουργίας AI.
Αυτή η εξέλιξη αποτελεί μέρος της ευρύτερης στρατηγικής του Roblox για την εκδημοκρατισμό της ανάπτυξης παιχνιδιών. Με τη μείωση των τεχνικών φραγμών στην τρισδιάστατη μοντελοποίηση, η Roblox εξουσιοδοτεί τους δημιουργούς όλων των επιπέδων δεξιοτήτων για να παράγουν περίπλοκα περιβάλλοντα και περιουσιακά στοιχεία παιχνιδιών, προωθώντας την καινοτομία και την επέκταση της ποικιλομορφίας του περιεχομένου της πλατφόρμας.
Πώς συγκρίνεται το Cube 3D με άλλα εργαλεία δημιουργίας παιχνιδιών;
Περισσότερη ανάγνωση:Το Pixelmator Pro αποκαλύπτει το εργαλείο "Hide Background" που λειτουργεί με AI
Το Roblox δεν είναι η μόνη πλατφόρμα που αξιοποιεί το AI για την ενίσχυση του περιεχομένου που δημιουργείται από το χρήστη. Το Epic Games ενσωματώνει εργαλεία AI-βοηθά στο Creative Mode της Fortnite, επιτρέποντας στους χρήστες να δημιουργούν γρήγορα τοπία και δομές με προτάσεις επεξεργασίας με AI. Ωστόσο, ενώ τα εργαλεία της Fortnite επικεντρώνονται στην τροποποίηση των προϋπάρχουσων περιουσιακών στοιχείων, το Cube 3D στοχεύει στη δημιουργία εντελώς νέων μοντέλων 3D από το μηδέν χρησιμοποιώντας το AI.
Ομοίως, παιχνίδια όπως το Minecraft έχουν πειραματιστεί με γενιά εδάφους που βασίζεται στο AI, αλλά βασίζονται στη διαδικαστική γενιά και όχι στις προδιαγραφές που καθορίζονται από το χρήστη. Η βασική διάκριση είναι ότι το Cube 3D επιτρέπει στους προγραμματιστές να διαμορφώνουν αντικείμενα μέσω της φυσικής γλώσσας, καθιστώντας τη δημιουργία περιουσιακών στοιχείων πιο διαισθητική για τους χρήστες χωρίς εκτεταμένη εμπειρία 3D μοντελοποίησης.
Καθώς το AI συνεχίζει να εξελίσσεται, εργαλεία όπως το Cube 3D πρόκειται να επαναπροσδιορίσουν τη δημιουργία ψηφιακού περιεχομένου, καθιστώντας το πιο αποτελεσματικό και προσβάσιμο σε διάφορες βιομηχανίες. Το αν η προσέγγιση του Roblox θα επηρεάσει άλλες πλατφόρμες όπως τα εργαλεία ανάπτυξης παιχνιδιών Fortnite Creative ή ακόμα και τα εργαλεία ανάπτυξης παιχνιδιών της Unity, αλλά η δημιουργία που οδηγείται από την AI θα γίνει γρήγορα το νέο πρότυπο.
Πηγή:Πελατοφόρος
